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文章编号:23829 / 分类:系统教程 / 更新时间:2024-01-04 16:27:08 / 浏览:
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在微信公众号里关于自动回复,自定义菜单的设置,想必大家都比较清楚怎么设置的。但是今天共享资源网就给大家分享高级版的回复内容模式。稍微需要使用点代码!今天小编给大家带来的新功能就是:微信公众号消息点击自动回复内容! 这种效果其实就是关键词回复...


如何做一个优秀的技术分享?

萱凝子

知己知彼,才能更好的互动,所以进行分享之前我们一定要先了解你的听众,如你所说,大部分为开发及运维人员,那么他们的水平如何?如果可能的话,可以了解一些他们平时生活,这样有两个好处:

1.让分享内容有料但又不是难懂,这点很重要,分享最终还是以内容为主的,把握好内容才是关键

2.开一些听众熟悉的玩笑,特别是在开场和十几分钟之后,能够很好的吸引他们的注意力

准备好内容及笑话之后,就可以制作PPT了,PPT制作精美是很能加分的,我一般就是从网上去找模板,WPS的有些还是不错的,基本能满足我的要求,PPT上尽量不要写太多东西,图是不错的选择,然后尽量简短的文字,听众如果考不到你的PPT都是去抄PPT的,而且太多文字会感觉你就是念PPT,很不好。

it技术共享的好处

技术分享的好处多多,这里就简单写几个;

扩大知识领域,能有更广的知识储备

快速了解新知识

使原本会的知识更扎实

完善知识体系

给队员一个展示自我的机会

组建学习型技术团队,使公司更有竞争力

留下文字或者影像资料,跳槽时加薪。目前知识付费时代,若能坚持可以有不小的收益

扩大自己影响力,升职加薪指日可待

有的时候腼腆的程序员们不情愿去分享,只是因为自己不自信。这就需要TL的帮助和队员们的鼓励,帮助这些队员成长。

好程序员:技术分享 有哪些新手程序员不知道的小技巧

1.积极大胆地谷歌。你得知道如何有效地组织搜索关键字,查阅别人写的代码,然后合理地用在代码里,从而解决问题。

2.拥抱变化,坚持不懈。老手程序员在接触新技术时,能欣然接受像个初学者一样处处受挫,并总能在完成工作的同时自学成才。

3.承认细节的重要性。例如变量和函数的命名、CSS 属性的命名、该用哈希还是用数组,以及其他看起来微不足道,但可能对项目有深远影响的事情。

4.承认大多数的“重要决定”其实并没有那么重要。一般的开发者经常在技术选型等“重大问题”上陷入唇枪舌战,而程序员老鸟们会避免浪费时间在骂战中。这一点上,他们就像禅宗大师一样(zen-like)。

5.选择合适的工具解决问题。网上有无数的开源库、工具和框架,让人眼花缭乱。而老手们清楚地知道针对怎样的问题,应该用什么样的工具。

6.明白代码「不值钱」(该删就删)。你必须习惯于删掉几百行代码来重写程序的某一部分,毫不留情。

7.在评估技术的时候要全面。例如,我一直在鼓吹Elixir。它语法优美,社区完善,有很大的潜力。但Elixir诞生的时间太短,所以如果要构建复杂的功能,可能会难以找到能帮你提高效率的开源工具。因此,在评估要不要选择使用一项技术时,你得把所有这些因素都考虑在内。

8.学会说“我不知道”。没有比拒绝承认自己不知道更能浪费一个开发者的时间了。

9. 仔细分析错误信息里的线索。传统教育告诉我们:失败是坏事。报错信息这种东西也经常被跟失败联系起来,然而优秀程序员明白,这些错误消息里其实隐藏着能将你指向最终正确解决方案的线索。

10. 了解过早优化和必要的“炫技式”优化的区别。老手们清楚在什么时候需要写一些看上去没那么好懂,但会让程序运行更快的代码。

11.每个人都会犯错,为自己的过失负责。而尤其在团队里,把责任推来推去没有任何意义,因为错误的发生往往不只是一方的因素造成的。

12. 成为你所用的开发工具的重度用户。如果长期在某个开发环境下有相当比例的开发工作,那你应该去掌握使用它的细节。

13. 学会用Vim(至少会一点)。 你至少应该在这个编辑器里学会勉强地移动和翻页。

14. 不要接陌生技术领域的私活。个人做自由职业项目,其中很大一部分挑战就是评估项目时间。不要规划自己未知领域的事情,那会让你处于想当尴尬的境地。

15. 不要数你干活花了几个小时。技术大牛会把时间花在有深度的工作上,并且他们清楚花了多少时间完全不重要。

16. 学会坦然接受批评。当你的代码因为各种原因四分五裂时,你需要培养用理性和逻辑的方式来应对(而不是情绪化处理)。

17. 同有更多经验的人结对编程。没有比这个更高效的编程学习方式了。

18. 一定要先自己做一遍代码审查。当你在GitHub上发起一个pull request之前,先把代码当成别人写的,自己先审查一遍。

19. 认识到做自由职业的难点不是写代码,而是其余的所有事情。销售、推广、客户支持,质量保证以及产品管理,所有这些都会花费大量时间。

20. 发现并解决更大的问题。优秀的程序员不拘泥于眼前的问题,而是清楚如何用更长远的方式彻底的解决这一类问题。

java课程分享java技术有哪些优点优势

Java技术有下列优点:简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。



1.简单

Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,只需理解一些基本的概念,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程序。Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念,并且通过实现自动垃圾收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。另外,Java也适合于在小型机上运行,它的基本解释器及类的支持只有40KB左右,加上标准类库和线程的支持也只有215KB左右。

2.面向对象

Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。

3.分布性

Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理TCP/IP协议,用户可以通过URL地址在网络上很方便地访问其他对象。

4.鲁棒性

Java在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,以消除错误的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理,防止程序员在管理内存时容易产生的错误。在编译时,通过集成的面向对象的异常处理机制,Java提示出可能出现但未被处理的异常,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误,防止动态运行时不匹配问题的出现。

5.安全性

用于网络、分布环境下的Java必须防止病毒的入侵。Java不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现,java课程发现这样就防止了程序员使用“特洛伊”木马等欺骗手段访问对象的私有成员,同时也避免了指针操作中容易产生的错误。

Unity技术年度汇总分享,成熟引擎技术赋能游戏未来开发新需求

2021年12月17日,广州——近日,实时3D内容创作与运营平台Unity(NYSE: U)参加了于12月14日至16日在广州科学城会议中心举办的2021年度中国游戏产业年会。在Unity同期举办的实时3D引擎技术论坛上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然及Unity大中华区总裁及全球资深副总裁张俊波与到场的生态伙伴、行业嘉宾分享了对于中国游戏产业发展的洞见,以及Unity如何通过自身覆盖游戏开发全生命周期的产品和解决方案,赋能开发者顺应游戏产业跨端开发和精品化的新趋势,将多元创意化为现实,并助力未来元宇宙生态的构建进程。

成熟引擎技术及服务支撑中国游戏产业再加速

在本届中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会正式对外发布的《2021中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)印证了中国游戏市场的持续发展与巨大潜力。报告指出,2021年中国游戏市场实际销售收入达2965.13亿元,同比增长6.4%,市场平稳上升。

中国游戏市场的佳绩不仅归功于游戏开发者的绝妙创意,也离不开简便易用的成熟游戏引擎技术的强力支撑。Unity作为赋能全球百万开发者的游戏引擎,始终为中国游戏开发者提供不断升级革新的引擎技术和解决方案,助其成功将多元创意化为触手可及的现实。在刚刚由游戏工委发布的2021游戏十强年度榜单中,包含多平台游戏《原神》、端游《永劫无间》与《戴森球计划》、手游《斗罗大陆:魂师对决》与《英雄联盟手游》在内的入榜游戏便均是基于Unity进行开发。

针对游戏产业的未来发展,敖然先生在实时3D引擎技术论坛上指出:“从虚拟现实、增强现实、混合现实再到云游戏,甚至最近大热的元宇宙,游戏的样态在未来一定会发生深刻的变化。这些都离不开游戏引擎的技术支持,因此我们仍不能放弃对技术的追求。”面对游戏内容创作的新需求,Unity将持续依托创新技术的进步与全面的专业服务,以成熟的引擎技术携手开发者打造满足次世代消费者的游戏。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然

一方面,技术演进、玩家游戏社交需求的增长、厂商对内容变现渠道的重视以及新游戏平台的出现等多维原因的共同作用,促进了中国跨平台游戏开发需求的日益增长。Unity本身作为一个强大的跨平台开发引擎,可支持28个主流平台的开发,今年推出的一站式跨端解决方案覆盖后端、运维和运营等全开发周期,将助力中国游戏厂商提升效率、节省成本,轻松实现“一次开发,多平台发布”。

此前,发售在PC端及主机端的开放式生存探索游戏《深海迷航》及其续作《深海迷航:零度之下》就依托Unity专业的跨端技术移植团队,成功登陆Switch平台,为次世代主机玩家呈现瑰丽壮美的海底世界。

《深海迷航:零度之下》

另一方面,随着渲染、引擎、5G等技术的创新与进步,玩家对于“沉浸式”和“低延迟”游戏体验的需求推进了游戏精品化发展的趋势。当前,Unity便正在通过积极云化,帮助开发者实现更迅速地打造精品游戏:

Unity于今年打造的云端分布式算力方案可充分利用高并发的云计算资源,帮助创作者提高烘焙、资源导入与打包和工业软件导出的效率,加快项目迭代。

全新的流式资源加载方案Auto Streaming可通过对引擎资源加载模块进行增强,使得开发者可以在不修改代码的情况下加载云端资源,从而减少游戏包体大小,提升加载速度,在不损失质量的前提下,为用户带来了即时游戏畅快的体验。

同时,Unity也注重为开发者提供能满足其办公需求的产品,如Unity远程桌面能够随时随地接入工作设备,免去开发者随身携带工作电脑的负担,以灵活多变的方式有效提高工作效率。

当前,全球前1000最受欢迎的手游中有71%都是用Unity创作,行业开发者的广泛应用也让Unity积累了众多企业技术支持服务的实战经验,高效助力游戏厂商解决精品化痛点。在中国,Unity便通过在北上广等城市部署的专家团队,为客户提供的定制化的企业技术支持服务。

张俊波先生表示:“Unity致力于通过对创新技术的不断演进,为广大开发者提供覆盖开发全周期的跨平台实时3D内容开发与运营引擎,当前,Unity对技术研发的投入占比总收入的46%,高于同类软件开发公司的平均水平。技术层面之外,我们也将持续在产品层面与生态层面发力,深入融合本土游戏开发需求,助力中国游戏产业再加速。”

Unity大中华区总裁及全球资深副总裁张俊波

除了15日举办的实时3D引擎技术论坛,Unity还于16日举办了技术开放日,同本土多领域生态伙伴合作延展产品应用场景,共破游戏平台开发难点。在Unity技术开放日上,来自腾讯互娱、三七游戏、Pixelworks和网易易盾的工程师、负责人及技术专家便从多角度依次阐述了如何基于Unity实现高品质游戏的开发与维护,如:

腾讯互娱专家工程师马亮分享了通过基于Unity引擎的前后端编译框架搭建引擎的流程管线,定位分析游戏性能问题和内存问题;

三七游戏客户端负责人王末以《斗罗大陆:魂师对决》为例,从技能剧情编辑器、美术资源整理、昼夜系统、UI动效以及特效编辑器阐述开发的技术逻辑;

Pixelworks高级市场总监房军解读了新推出基于芯片的像素级渲染,如何加速引擎并大幅降低GPU的负载, 在保持低功耗的状态下实现高帧率高分辨率的游戏体验;

网易易盾游戏安全技术专家王桂林的分享围绕Unity引擎的安全方案展开,分享内容基于Unity引擎iOS游戏的安全风控实践,并针对游戏在发行运营过程中所面临的安全问题进行解析。

打破虚实边界 Unity化身元宇宙构建进程技术基座

在今年的中国游戏产业年会上,元宇宙也是热门话题之一。围绕元宇宙与游戏行业间千丝万缕的关系,伽马数据同期发布的《元宇宙发展报告》中指出:“现阶段,不同游戏平台具备差异性,进而制约开发者生态及用户的游戏体验,而元宇宙的发展核心则是打破平台界限。跨平台游戏作为元宇宙生态打破平台边界的雏形已经具备了较为完善的技术支持和运营经验。”

跨端游戏作为元宇宙的初级形态之一,对其相关技术领域的部署也是包含游戏行业在内的多领域开发者关注的焦点。作为行业内应用最广泛的游戏引擎之一,Unity围绕跨平台技术、人才培养、元宇宙架构支撑等层面展开了元宇宙相关布局。张俊波表示:“Unity是当前最轻量、跨平台、多端表现最优秀的平台之一,强大的跨平台能力基本覆盖所有平台,我们同样有信心成为元宇宙创作者、生产者的首选创作工具之一。”

当前,Unity已在积极布局元宇宙构建。例如,不久前Unity已经完成对Weta Digital关于工具、管线、技术和工程设计人才的收购。当Weta Digital众多先进的独家视觉特效(VFX)工具集成到Unity平台后,无疑将为开发者们实现新一代实时3D创意内容和塑造元宇宙提供极大帮助。未来,Unity还将依托自身卓越的跨平台能力、高清实时渲染技术以及云端开发的丰富经验,帮助中国游戏开发者实现心中关于未来的蓝图。


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